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		  		第264章 任务奖励  (第2/2页)
就会导致进阶失败。    路由纠结不已,索性暂时保留这4点技能点,等权衡好利弊之后再行加点。    接下来就是重头戏了。    路由深吸了口气,接过平头姐递过来的一口金色小箱子。箱子虽小,大约也就人头大小,但这里毕竟是虚拟世界,出现什么情况都有可能。    比如说开出一件传奇铠甲……    路由犹豫了下,再次深吸了口气,心里默念我是欧皇,打开了箱子,一抹紫色悄然间闪现。    幽影戒指饰品类,精神属性400点及以上可以使用, 17体质, 40精神, 10力量, 20敏捷。    附加技能幽魂之蚀    幽魂之蚀召唤出一个幽魂,对一百码范围内任意单个目标的灵魂进行腐蚀,可造成50 点真实伤害,持续时间受目标抗性影响,最低可持续3秒,最高可持续10秒。    路由看过幽影戒指的属性,立刻换下了之前用来过渡的蓝装戒指。四围属性再次有了新的变化。尤其是主属性精神达到了520点之高。    如今他身上的装备共有金色装备痛苦四件套,分别是痛苦长袍,痛苦扶手,痛苦长靴,以及痛苦腰带,另外还有三件传奇装备,分别是巫妖之杖,守护项链,以及新入手的幽影戒指。    除此之外,具现化装备充能指环虽说已经落伍,不过无论是精神冲击也好,储备魔力也罢,都属于极好的装备特效。他暂时也没有更合适的装备进行替换。    全身一共十件装备,就差个头盔拖了后腿,仍然还是过渡用的蓝装。    路由检查完自己的属性以及装备,微微皱起了眉头。在确定可以批量制造具现化装备之后,他的心理预期最低就是传奇装备。    痛苦四件套只是金色装备,而且还是10级装备,远远低于他的心理预期。哪怕痛苦四件套的装备特效以及套装特效都很不错。    新入手的幽影戒指给他了一个极为有利的攻击技能。按照他目前的精神属性,而目标的抗性极高,幽魂之蚀这个技能最多也能造成1350点真实伤害,平均每秒造成450点真实伤害。    然而这依旧不是他心目中满意的攻击技能。    死亡大坟场为他了近乎无穷无尽的亡灵生物,可攻可坦,但是缺爆发。接下来的全球猎杀行动,对手很显然不是蠢蛋,依旧光溜溜的满世界乱逛。    一旦对手配上了装备,没有爆发就意味着风险,而且极高。    纵观他现在手里掌握的底牌,死亡大坟场当之无愧排第一,接下来就是高达2500多点的精神力,再接下来就是巫妖之杖,以及幽影戒指。当然,痛苦四件套勉强也够格。    然而在实战中,精神冲击是他最大底牌,死亡大坟场屈居第二。一旦精神冲击无法建功,凭奎克一方任何一人的实力,死亡大坟场搞不好就得重新变成破损状态。    因此,他需要一个爆发技能,在最短时间内耗尽对手的魔力,至少得耗尽可抵抗精神冲击的具现化装备中的魔力。    幽魂之蚀这个技能明显做不到这一点。    路由很头疼。    现阶段的玩家连同级副本都很难通关,更不要说能爆极品的区域boss了。他需要的装备只能自给自足。    无法通过市场补充短板,他不得不考虑在阵营战争结束之后,接下来的时间去刷一波区域boss。    这时,平头姐的声音打断了他的思绪“龙眼子爵阁下,我需要你去做一件事。”
		
		
		
				
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